Оболочка, имитирующая человека и позволяющая иномирянину меньшего размера успешно выдавать себя за коренного жителя Земли. Для иномирян это нечто среднее между скафандром и автомобилем (по статусу и формату). В зависимости от расы пришельца, его размеров и потребностей, комплектация людежды (и, соответственно, ее стоимость) может сильно варьироваться. Очень ценятся дородные толстяки (вместительный хэчбэк, внедорожник); обаятельная и красивая внешность (женские или имиджевые модели) и спортивное сложение (гоночные модели).
Качественная людежда позволяет имитировать людей на порядок лучше и безопаснее для конспирации, чем, например, Биогрим.
Нередко различные нелегалы (беженцы, гастрабайтеры, киллеры, махинаторы и даже туристы) из разных миров используют незарегистрированную людежду, чтобы подпольно скрываться на Земле. Если не идти на риск и не брать дешевые модели, это стоит недешево, но отследить такого нелегала крайне сложно, т.к. у О.С.А. слишком мало ресурсов (агентов, свободных от заданий).
В людежду могут входить следующие функциональные блоки:
- Моторика: экзоскелет, основа любой модели, бывает двух типов: стандарт и усиленный. Стандарт позволяет совершать необходимый минимум движений, а усиленная дает повышенную силу, повышенную скорость передвижения и возможности для нагрузки (переноса тяжестей и силовых действий).
- Фильтраж: система жизнеобеспечения, необходима для тех иномирян, условия жизни которых существенно отличаются от земных. В остальных моделях она выполняет только функции гигиены.
- Салон: система комфортного существования пассажира(ов). Модели с минимальным комфортом не отличаются от скафандра, модели класса люкс представляют пространство, удобное для жизни и не стесняющее движений. Важнейшим показателем салона является его вес: люксовые модели весят крайне мало.
- Акустик: система связи, навигации, компьютерные прибамбасы, видео-плеер и т.п.
- Багажник: расположенный обычно в кормовой части, хранилище для перевозимых грузов.
- Боян: боевая система: защита и оружие, встроенные в людежду. Модели с защитой броней менее подвижны и более тяжеловесны, но дают гораздо лучшую защиту для пассажира(ов). Встроенное оружие может быть холодым, огнестрельным или энергетическим.
- Мордоворот: крайне удобная функция «интеллектуальной морды», которая позволяет имитировать базовые эмоции человека автоматически, без ручного управления, что позволяет пассажиру не отвлекаться от своих дел во время рутинных действий (например, прогулки).
Статус: разрешен (но требует регистрации). Найденная незарегистрированная людежда как правило конфискуется.
Стоимость: от 50 крис за низкокачественную или подержанную людежду, от 200-300 за обычную рабочую модель, от 500-600 за модели представительского класса, от 1000 за модели класса «люкс».
Механика: показатели каждой модели индивидуальны. То есть, в описании конкретной людежды будет написано, насколько эффективно она скрывает личность носящего(их). Но есть и общее — каждому игроку или персонажу, который встречает персонажа в людежде, и общается с этой персоной больше чем просто "привет-пока" (т.е. больше 2 ходов, примерно 6 секунд), инструктор может позволить проверить один из множества сочетаний: Разум + Анализ, Разум + Шпионаж, Общение + Понимание людей, Разум + Понимание людей. Первые два броска ориентированы на внешность, вторые на мелочи в мимике, движениях и поведении субъекта в людежде (в отличие от живого человека). По какому из этих сочетаний сделать бросок (тому, что выше у персонажа, или тому, что больше подходит к ситуации), определит инструктор. Модификаторы:
- персонаж не знает о существовании других миров и о людежде: -3 КК.
- персонаж знает, что есть пришельцы, но не подозревает, что существует людежда: -1 КК.
- персонаж знает и про пришельцев, и про людежду: нет модификаторов.
- персонаж знает персону, которую имитирует людежда: от +1 КК до +5 КК в зависимости от степени знамомства.
- персонаж является разведчиком О.С.А. (или подобным типажом из других организаций): +1 КК.
- у персонажа есть умение Шпионаж: +2 КК бонус.
- персонаж сделал сканирование даром, увидел, что субъект носит отпечаток импакта, но по каким-то причинам не понял, что перед ним одно существо "в шкуре" другого: +2 КК.
В случае успеха, наблюдавший понимает, что перед ним не живой человек, а нечто "в шкуре" человека, какая-то имитация. Если ему известно о существовании людежды, наблюдавший без сомнения понимает, что перед ним именно она. Если неизвестно, может строить различные догадки.
Модели представительского класса как правило, защищены от сканирования даром, и не покажут, что внутри прячется неземное. А вот сканирование дешевой людежды сразу покажет наличие импакта.
Note: сканирование пчелофоном здесь помочь не может, имеется ввиду только дар, или соответствующие сверхспособности.
|