Удивительный мир волшебства, театра, игры, постоянного карнавала, полный хитростей, тайн, уловок и интриг. Третий из миров-перекрестков (после Земли и Базарата). Говорят, в незапамятные времена Спектакулярис был создан могущественным и столь же сумасшедшим волшебником: это подтверждает очень странная география мира.
География и климат Посередине планеты находится один-единственный материк идеально круглой формы. Но главной особенностью Спектакуляриса является то, что он разделен на две стороны – светлую и темную. На светлой стороне всегда властвует день, на темной царит ночь. Северные и самые южные области планеты почти не заселены, а вся культурная жизнь сосредоточена в умеренном и субтропическом поясах. В остальном, природа и климат похожи на природу Земли, встречаются знакомые нам растения и животные.
Расы Магни – люди Спектакуляриса. В отличие от людей с Земли, обладают врожденным даром волшебства, и очень долгим жизненным сроком (до 400 лет). Они представляют собой элиту мира и являются движущей силой развития искусств, ремесел и культуры. Карлики – вторая из основных рас Спектакуляриса (первая по численности). Карлики не слишком умны, хотя и среди них встречаются мудрецы и ученые. Карлики редко наделены выдающимся даром, но у них есть врожденные способности, например: отвод глаз. Карлики составляют трудовое большинство мира.
Как и в Базарате, помимо основных рас в Спектакулярисе живет очень много различных диаспор, когда-то пришедших из других миров и укоренившихся здесь. То есть, сообщество интернационально и достаточно толерантно (особенно на светлой стороне).
Политика и культура На светлой половине сосредоточено то, что законно и общепризнано, на темной – запрещенное, тайное, плохое. На светлой стороне закон и порядок, цивилизация, ухоженность, помпезность и роскошь, на темной – простые нравы, власть губернаторов, суд Линча, непритязательность. Вся культура и обычаи Спектакуляриса отмечены этой двойственностью. Такое устройство мира позволяет многим жителям иметь необычную психологию: чтобы сделать злодейство, они уходят на темную сторону, а затем возвращаются, как ни в чем не бывало, к добропорядочной жизни. При этом ни в коем случае нельзя считать, что на темной стороне живут злые люди, а на светлой добрые. Или в целом, что на светлой стороне жить лучше, чем на темной. Престижнее, роскошнее, цивилизованнее. Но менее свободно и независимо. А как сложится в жизни, у каждого своя судьба: «На светлой стороне тоже плачут».
Светлой стороной управляет королевская династия магниев, а темной стороной – фебус, удачливый распорядитель, выигравший последнюю Лотерию (она проводится каждые 4 года). Понятно, что на темной стороне жизнь часто близка к анархии, и там живут те, кого это устраивает — и кто по разным причинам не сумел перебраться на светлую сторону.
Спектакулярис считается миром искусств: от высокого театра, разнообразной живописи и скульптуры и сложнейшей музыки, до массовой культуры уличных представлений и карнавалов – искусство пронизывает все сферы жизни. «Порази ближнего», вот главная заповедь жителей, и даже в обыденных делах (торговле, ремесленничестве, в быту) они стараются опередить соседей, сделать так, чтобы о них говорили, а их трудами восхищались. Позерство, показуха и перфоманс – в Спектакулярисе ежедневная норма жизни.
Существует культ Двуликого, это странное божество, которое служит одновременно и добру, и злу, помогает смертным, но так же и мешает им. Впрочем, официальных подтверждений существования Двуликого нет.
Экономика Спектакулярис, как и большинство других миров, полностью автономен: обеспечивает себя всем необходимым для существования. Но с наступлением новой эры порталов, здесь стали процветать несколько статей межмировой экономики:
- Туризм: один из самых незабываемых миров для путешествий, и безусловно, самый популярный.
- Медицина: удачное сочетание технологии и магии привело к развитию в Спектакулярисе мощной медицинской школы, которая в ряде направлений превосходит медицину Земли и даже дорлингов. Сюда привозят на операции сложных (и богатых) больных, а многие местные лекарства экспортируются в другие миры.
- Текстильная промышленность: огромное разнообразие тканей и одежды, да такой особенной, какую не встретишь в прочих мирах. Эльфийские принцессы не в силах устоять против мантий с ползающими светящимися жучками внутри!
- Искусство: десятки тысяч трупп гастролируют по мирам.
- Сувениры: индустрия необычных, удивительных и парадоксальных сувениров зародилась в Спектакулярисе недавно, но растет с каждым годом.
Наука и технологии Цивилизация Спектакуляриса довольно развита, мир находится в эпохе нового времени (аналог 18-19 вв. на Земле). Совсем недавно, на смену позднему средневековью пришла эпоха научно-технического прогресса, основными вехами которого стали: паровой двигатель, грандиозное развитие механики, появление дирижаблей и телеграфа – т.е. в целом состояние науки и техники Спектакуляриса можно определить как «паропанк» (steampunk). При этом технологии дополняются волшебством, то есть, во многих аспектах (архитектура, отдельные отрасли медицины и металлургии, текстильная промышленность и т.д.) они даже более развиты, чем на Земле.
Наиболее выдающиеся достижения:
- Капсулярий: единственный во вселенной крупный военный флот, способный передвигаться в межмировом пространстве. Закрытые корабли, похожие на подводные лодки, но снабженные парусами и паровыми двигателями, капсулы бороздят Бездну, а с помощью специальных установок могут преодолевать поле и проникать в миры.
- Машинерия: завод, на котором производятся всевозможные механические приборы, приспособления и машины. Наивысшим достижением являются Машинеры – человекоподобные роботы-слуги из стали.
- Аква-Пар: огромная гидроэлектростанция, расположенная на пересечении пяти Соленых водопадов – грандиозное сооружение в виде сферы и пяти плотин вокруг нее.
Достопримечательности Спектакуляриса:
Кэрниваль: на пересечение светлой и темной сторон расположен один из самых уникальных городов во Вселенной. В нем никто не живет в обычное время, но четыре раза в год здесь устраивают длительные и пышные карнавалы, на которые собираются сотни тысяч жителей – и актеры, допущенные специальной комиссией. Во время карнавала, темная и светлая стороны причудливо смешиваются, что проявляется в костюмах, нравах, празднествах и всем прочем, что происходит в Кэрнивале. Культура карнавалов в этом городе настолько необычна и интересна, что ей посвящено множество исследований и книг. Суть в том, что для всего населения Спектакуляриса четыре карнавала – самое счастливое время в году. А попасть на карнавал в Кэрнивале считается большой удачей, и многие к этому стремятся.
Гранд-Тетропия: такое название носит огромный театр на светлой стороне, самое роскошное и помпезное архитектурное сооружение мира. Там проходят грандиозные представления, и лучшие труппы и артисты мира соперничают за то, чтобы получить право выступить или выставиться в Гранд-Тетропии. Сложная и изобретательная архитектура поражает воображение, а волшебство позволяет реализовать то, о чем давно грезили художники Земли – например, помещение с лестницами на потолке; входами слева, ведущими к выходам направо и т.п.
Дворец стихий: еще один необыкновенный развлекательный центр, который находится на северном полюсе мира. Его создатели покорили все четыре стихии, и предлагают посетителям пройти через анфилады воды, в которых все из жидкостей (поесть горячего куриного супа из пивных тарелок с помощью ледяных ложек), пещеры огня, укрощенного и неопасного (если соблюдать правила), залы воздуха, радуг и облаков – и, наконец, войти в чертоги земли, где представлено множество чудес из недр.
ЗигЗамок: посередине континента, между сторонами света и тьмы, на узкой полосе, где которой царит постоянный сумрак, возвышается загадочный ЗигЗамок: строение, полное парадоксов и тайн. Искаженные пространства, сдвиги времени, измененные законы физики, хаотические разрывы… В ЗигЗамке все не так, как должно быть. Говорят, вошедшие туда попадают в Зазеркалье, из которого не все могут вернуться.
Животный мир Животные Спектакуляриса под стать всему останому в этом мире: странные, удивительные, каждый второй – ходячий перфоманс.
Трехлапый – мохнатый зверь, помесь медведя, ленивца и лисы: небольшой по размеру, неловкий увалень, крайне ленивый и медлительный. Отличается высоким интеллектом и развитым чувством юмора. Обладает двумя особенностями: в мехе на груди прячется третья лапа, стремительная и сильная. Так же трехлапый может изображать голоса подавляющего большинства животных и даже имитировать речь разумных существ. Обычно он использует это, чтобы подманивать мелких животных и птиц, но нередко ради развлечения.
Пруня – птица-удача. Это редкая, маленькая и очень красивая птичка, с разноцветными перьями и длинным хвостом, чудесным и заливистым голосом. Вокруг нее постоянно светятся радужные отсветы и всем становится легче на душе. Пруни очень везучие, и приносят везение своим хозяевам.
Жонгусеница – гусеница размером с анаконду, состоящая из шарообразных сегментов разного типа и цвета: бордовые, фиолетовые, розовые, голубые, желтые, салатные и т.д. Она постоянно в движении, и постоянно меняет шары в своем теле местами.
Свистар – хищник, похожий на россомаху. В его распоряжении два эффективных оружия: яркий пульсирующий свет и оглушающий свист. У особо агрессивных особей свист развит настолько, что может разрушать объекты и убивать живых существ. А с помощью света Свистар ослепляет жертву или отгоняет более опасных хищников.
Зеркал – бесплотное существо, живущее в магических и просто старинных зеркалах. Может на время воплощаться в реальный мир в виде копий того, кто смотрелся в зеркало. Воплотившись, зеркал бросается жадно пробовать всевозможные аспекты жизни и совершает множество поступков, в том числе странных и нехарактерных для того, кого он копирует. В остальном, монстр не опасен, и через какое-то время он уходит обратно в зазеркалье, т.к. не может долго выдерживать логичность материального мира. Иногда зеркалам удается даже заманивать смотрящегося в Зазеркалье.
|